Shakpes, desarrollando para dispositivos móviles para Adobe
30 de septiembre de 2010
A principios de año Adobe apostó por desarrollar una tecnología que permitiese crear aplicaciones de iPhone desde el Creative Suite 5 (CS5) y creó un programa beta para que unos desarrolladores pudiéramos probarla. Ahí nació Shakpes, un juego tipo puzzle en el que tienes que conseguir fusionando y separando formas, unos resultados. Hicimos la propuesta a Adobe y nos incluyó en el programa Beta de desarrollo. Queríamos probar con algo que tuviera más sentido en un dispositivo móvil que en web, algo que pudieras moldear con tus dedos.
Durante el proceso aprendimos lo exigente que es desarrollar para plataformas móviles, donde los recursos son mucho más limitados, a dar importancia a la jugabilidad y testar con diferentes niveles y usuarios hasta dar un con resultado satisfactorio.
Cuando todo parecía encaminado, apareció el iPad y creímos que podríamos adaptar el desarrollo para este dispositivo, pero entonces Apple entró en juego. Una semana antes de que Adobe lanzase el CS5, y después de haber subido a Apple para su aprobación la primera versión de Shakpes, Apple prohibió el uso de tecnologías de terceros para desarrollar sobre su plataforma. Así que Shakpes se quedó en un eterno “waiting for review”.
Esto provocó que Adobe paralizase el desarrollo de su tecnología para aplicaciones de iPhone/iPad y se centrase en Android, donde encontró un gran aliado. Y nuestros esfuerzos se centraron entonces en llevar al Google I/O del 2010 aplicaciones desarrolladas en Adobe AIR que corriesen nativamente sobre Android 2.1 o superior. Portamos el código y lo optimizamos para Android, un desarrollador de Utah nos grabó la aplicación funcionando desde su Nexus One, aquí no habían llegado. Lo enviamos a Adobe y lo estuvieron enseñando entre otros en el Google I/O.
Hace unas semanas, cuando ya dábamos por hecho que Shakpes se iba a quedar como un proyecto experimental para desarrollar con un mismo código en distintas plataformas, Apple relajó sus normas para admitir aplicaciones creadas por terceros. Volvimos a subir la aplicación a la tienda, y efectivamente, a los pocos días fue admitida. En menos de una semana ha sido descargada en más de 30 países.
Ha sido una historia larga que estamos orgullosos de poder contar. Ahora sólo queda que todos los que tenéis un iPhone la probéis. O si solo os interesa conocer mejor el proyecto, por aquí.
Nota: Shakpes existe gracias a nuestro querido Arturo. ¡Gracias!
Escrito por : CopyPlasta | Permalink
Categoría: 101, Aplicaciones, Blog



Comentarios
Añadir comentario